Minggu, 24 Oktober 2010


Komputer Server
Komputer Server adalah suatu unit komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer. komputer Server akan melayani seluruh client atau workstation yang terhubung ke jaringannya. Terdapat tiga Macam macam server antara lain yaitu :
Server Web Server Web adalah perangkat lunak yang melayani permintaan file-file dari browser Web. Server web biasanya disebut juga sebagai HTTP (Hypertext Transfer Protocol ) sever .
Server Applikasi Server Applikasi adalah perangkat lunak yang berfungsi menerjemahkan kode-kode dinamis menjadi kode-kode statis HTML (Hypertext Markup Language )
Server Database Server Database adalah peangkat lunak yang berfungsi mengolah data yang diminta oleh server applikasi. Untuk membuat applikasi web berbasiskan database, komputer atau sistem jaringan harus memiliki paling tidak satu buah sistem database. Jenis database yang bisa digunakan antara lain misalnya: Ms Access, SQL Server, Oracle atau MySQL.


Komputer Client
Komputer Client adalah seperangkat komputer yang memungkinkan pengguna untuk mengakses servis atau layanan dari komputer server. Istilah Komputer Client bisa di sebut dengan Workstation atau Node


Kartu Jaringan
Kartu Jaringan atau disebut dengan istilah NIC (Network Interface Card) atau LAN CARD atau Etherned Card. merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antar komputer. Kebanyakan Kartu Jaringan berjenis kartu internal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam komputer. Kartu jaringan ada di dalam komputer client dan komputer server agar dapat di jalankan dalam jaringan. Kartu Jaringan memiliki dua fungsi utama , yaitu:
1. Peranti yang menyambungkan kabel jaringan dengan komputer.
2. Peranti yang menyediakan pengalamatan secara fisik. Artinya kartu jaringan memiliki kode tertentu yang unik
.


Kabel Jaringan
Kamu dapat membangun jaringan komputer (baik jaringan sederhana maupun besar) menggunakan berbagai tipe media transmisi. Media transmisi dapat diklasifikasikan menjadi dua kategori, yaitu terarah (guieded/wireline) atau menggunakan kabel atau tidak terarah (unguided/wireless) atau nirkabel.
Media Transmisi terarah merupakan gelombang elektromagnetik yang di pandu sepanjang fisik, misalnya: Kabel UTP, Kabel Coaxial dan Kabel Fiber Optik. Sedangkan Media Transmisi elektromagnetik tanpa di pandu, misalnya perambatan melalui udara, ruang hampa dan air laut. Jenis-jenis Jaringan yang akan kita bahas yaitu:



Kabel UTP


Kabel UTP ( Unshielded Twisted Pair ), secara Fisik terdiri atas empat pasang kawat medium, setiap pasang di pisahkan oleh lapisan pelindung. Kabel UTP mempunyai beberapa karakteristik, yaitu:
Kecepatan dan keluaran 10 - 100 Mbps
Biaya rata-rata per node murah.
Media dan ukuran konektor kecil
Panjang Kabel maksimal yang diizinkan yaitu 100 meter (pendek).Kabel UTP mempunyai banyak keunggulan, selain itu mudah dipasang, ukurannya kecil dan harganya lebih murah dibandingkan media lain. Kekurangan kabel UTP yaitu rentan efek interferensi elektromagnetic yang berasal dari media atau perangkat lainnya. Akan tetapi, pada prakteknya pada administrator jaringan banyak menggunakan kabel ini sebagai media yang efektif dan dapat diandalkan. Kabel UTP terdiri dari delapan Pin Warna (seperti gambar disamping). Dimana terdapat dua tipe kabel yang umum, yaitu kabel straight-through digunakan untuk menghubungkan sebuah hub dgn switch dan kabel cross-over digunakan untuk menghubungkan dua buah komputer secara peer to peet tanpa hub dan switch.



Kabel Koaksial

Kabel koasial terdiri atas konduktur silindris melingkar yang mengelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. Kabel koaksial dapat di gunakan tanpa banyak membutuhkan bantuanrepeater sebagai penguat untuk komunikasi jarak jauh. Kabel koaksial memiliki ukuran beragam. Diameter yang besar memilik transmisi panjang dan menolak noise. Nama Lain dari Kabel ini adalah "thicknet". Kabel ini sangat popular untuk LAN karena memiliki bandwith yang lebar, sehingga dapat Anda gunakan untuk komunikasi broadband (multiple channel). Contoh kabel koaksial dalam kehidupan sehari-hari yaitu: kabel tv, thin10Base5 yang biasanya digunakan untuk kabel backbone pada instalasi jaringan antar gedung. Kabel koaksial mempunyai beberapa karakteristik, yaitu :
Kecepatan dan keluaran 10 - 100 MBps
Biaya Rata-rata per node murah
Media dan ukuran konektor medium
Panjang kabel maksimal yang di izinkan yaitu 500 meter (medium)Jaringan dengan menggunakan kabel koaksial merupakan jaringan dengan biaya rendah, tetapi jangkauannya sangat terbatas dan keandalannya juga sangat terbatas. Kabel koaksial pada umumnya digunakan pada topologi bus dan ring.


Kabel Fiber Optik

Jenis kabel fiber optic merupakan kabel jaringan yang jarang digunakan pada instalasi jaringan tingkat menengah ke bawah. Pada umumnya, kabel jenis ini digunakan pada instalasi jaringan yang besar dan pada perusahaan multinasional serta digunakan untuk antar lantai atau antar gedung. Kabel fiber optic merupakan media networking medium yang digunakan utk transmisi-transmisi modulasi. Fiber Optic harganya lebih mahal di bandingkan media lain. Beberapa keuntungan menggunakan kabel fiber optic , yaitu :
Kecepatan jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi.
Bandwith, Fiber optic mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar.
Distance yaitu sinyal-sinyal dapat di transmisikan lebih jauh tanpa memerlukan perlakuan "refresh" atau "diperkuat"
Kabel-kabel fiber optic membutuhkan biaya alternatif murah Fiber Optic mempunyai beberapa karakteristik, yaitu:
Kecepatan dan keluaran 100+ Mbps
Biaya rata-rata pernode cukup mahal
Media dan ukuran konektor kecil
Panjang kabel maksimal yang diizinkan yaitu 2 km (panjang)

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
1. Sharing resources

Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
3. Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.
5. Keamanan Data
Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan
  1. Fungsi Perangkat Keras Jaringan
  2. Topologi Jaringan

Senin, 18 Oktober 2010

Beberapa Materi Perangkat Lunak bisa anda di buka di bawah ini

Judul
Hati-Hati Gunakan Password yang Sama untuk Semua Web
Aplikasi "Chatting" Buatan Dalam Negeri
"Patch" Terakhir Windows XP
Mesin Pencarian Bing Mulai Menggerogoti Google
Antivirus Terbaik
Amazon Siapkan Layanan TV Internet
Google Membeli Perusahaan Video Online Untuk Pengembangan YouTube
Virus Buatan Indonesia Lebih Berbahaya dari Asing
YouTube Tambah Fitur Baru Download Film Utuh Secara Gratis
Wow, Situs Mail.com Terjual 100 Juta Dollar AS
Cyber Crime Jauh Lebih Berbahaya Daripada Narkoba
Tips Mengamankan Dokumen Penting
Hacker Ibarat Pedang Bermata Dua
Bahaya! Spammer Bisa Panen Data Dan Informasi Pengguna Facebook
Google Map dengan Pemendek URL
Kemungkinan Besar Tarif Internet Akan Turun
Apple Ikut Sukseskan Windows 7
Indonesia Pengguna Jejaring Sosial Terbanyak di Dunia
Empat dari Lima Warga Dunia Yakin Akses Internet itu Hak Asasi
Caffeine, Mesin Indeks Google baru Untuk Meningkatkan Kualitas Hasil Pencarian
Mfanusia Bisa Terkena Virus Komputer
Koprol Awalnya Hanya Proyek Iseng
Membuat Password yang Kuat
Jalan Pintas Membersihkan "Mailbox"
Bing 'Colek' Pasar Pencarian Google
Opera Rayakan Pencapaian 100 Juta Pengguna
Spam dan Phising Bulan Februari Sedikit Menurun
Berita Tragedi Jadi Andalan Spammer
Windows Vista vs WIndows 7
Kunci Pintas Kibor pada Windows 7
Langkah-langkah Membuat Homepage
Mengenal Buku Elektronik (E-book)
Ngobrol jarak jauh dengan komputer
Kirim Surat Lewat Internet
Mengubah file video di handphone ke PC
Memutar VCD
Games Edukatif : Cool School
Membakar CD
Mengenal Ekstensi Nama Berkas
Menggambar dengan Microsoft Paint
Mengenal Pengolah Kata
Merekam Suara di komputer
Format musik di komputer
Merekam Suara di komputer
Menjelajah Internet Dengan Chrome
Memajang Isi Situs Web ke Desktop
Mengenal Sistem Operasi Windows

Sumber : http://e-smartschool.co.id/
Perangkat keras (Hardware) adalah komponen fisik yang digunakan untuk aktifitas input, proses, output dan penyimpanan data pada suatu sistem komputer. Komponen hardware terdiri dari :
  • Central Processing Unit (CPU)
  • Media penyimpanan data (Storage) atau Memory (Primary and Secondary Storage)
  • Input Device (Peralatan Input)
  • Ouput Device (Peralatan Output)
  • Communication Device (Peralatan Komunikasi)


Judul
Robot Bisa Bikin Langsing
Ponsel Anti-maling
Koneksi Proyektor Digital
Mobile Advertising, Bisnis Baru Operator?
Robot Myon Ciptakan Bahasa Robot Sendiri
Kertas Koran Elektronik LG Mulai Diproduksi Massal
10 Tips Merawat Laptop
Nintendo 3DS, Tiga Dimensi di Genggaman
Mouse Terkecil Di Dunia
Kibor Lipat Jorno
Humane Reader, Komputer Termurah di Dunia
Air Mouse

"Notebook" Layar Sentuh Ketik Jempol
Robot Android Actroid F dari Kokoro
Headphone Berkualitas Tinggi Terbaru dari Sennheiser
Air Keyboard
Inovasi Terbaru dari Google, Server Tahan Banting
Nokia N8 Dibanderol Rp 4,95 Juta
Menuju "Paperless and/or Less-paper World"
India Bikin Tiruan "iPad" Harga 35 dollar AS
Aptera, Mobil Ramah Lingkungan
Semakin Cepat Bukan Berarti Tanpa Masalah
Mouse dengan Fungsi 3 in 1
MP3 Player dengan Piano Portabel Yang Bisa Digulung
Kompas iPad Resmi Diluncurkan
Clear.fi Bikin Orang Betah di Rumah
Hardisk Eksternal Tembus 3 Terabyte
Game Mouse Terbaru dari Mionix
Mouse Unik
Alarm TV Retro
Babyglow Garment
Koran Masa Depan
Konsep Jam Tangan Keren
Berenang Sambil Dengarkan Musik
Butuh Teman Belanja, Robot Robovie Bersedia Menemani Anda
Robot Jepang Saja Suka Baca Buku, Bagaimana Dengan Anda?
MRAM, Teknologi Terbaru Memori Komputer, 10 Kali Lebih Cepat dari RAM
TV 3D Berbahaya Bagi Kesehatan?
Robot Anjing Lucu yang Bisa Dikendalikan dengan iPod
Robot Humanoid dari Hitachi yang Sungguh Imut
Makassar Gelar Lomba Robot
Charger Telepon Ramah Lingkungan
Nebulae, Komputer Tercepat China
Konsep eBook di Masa Depan
Proyektor Laser Pertama di Dunia
Hilangkan Kebisingan Hingga 99 Persen
Pena Pintar, Livescribe Pulse Smartpen
ICT Habiskan 40 Persen Total Konsumsi Energi Dunia
Komputer dalam Satu "Keyboard"
Printer Mati tetap bisa "nge-print"

Sumber :http:/e-smartschool.co.id

Sekarang, Kita tidak merasa aneh lagi melihat dipasar-pasar tradisional pedagang sayur menggunakan telepon seluler. Bahkan asongan di kompleks pun berkomunikasi sambil mendorong gerobaknya. Juga lebih lazim lagi untuk melihat mahasiswa, profesional,bukan hanya eksekutif saja, membuka perangkat laptop dan bekerja di tempat umum.
Sekarang sudah hadir abad komunikasi total yang sudah diprediksi sejak paruh akhir abad lalu oleh berbagai futuris. Sarana utama penyediaan layanan komunikasi,seperti sambungan komunikasi nirkabel atau yang populer disebut hotspot. Di mal, di lobi hotel, di kawasan restoran dan kafe layanan komunikasi disediakan. Jika sempat melawat ke kampus-kampus, hotspot tersedia bagi mereka yang butuh koneksi internet. Dan jika tidak melalui itu, telepon seluler pun menyediakan saluran untuk akses ke internet. Teknologi 3G, Wimax, infrared,bluetooth dan lainnya memudahkan komunikasi itu. Komunikasi secara mobile bukanhanya menjadi kebutuhan bahkan sudah menjadi gaya hidup,lifestyle. Era kabel sudah digeser menjadi nirkabel.Sasaran utama pelayanan ini adalah perkembangan usaha. Dunia pendidikan juga lahan bisnis yang potensial. Dalam waktu setengah dekade para pengguna itu sudah menjadi kalangan pekerja, bahkan profesional. Sedang bagi tempat publik, ketersediaan sarana komunikasi jadi sarana untuk menarik datangnya pengunjung. Banyak pilihan cara untuk mengomunikasikan pesan-pesan penting yang ingin Anda sampaikan kepada masyarakat. Saluran komunikasi yang utama adalah melalui iklan, atau pemasaran langsung bisa juga dengan melakukan sponsorship,atau membangun divisi public relations dan yang terkini internet, serta komunikasi melalui telepon seluler. Pesan berupa teks, gambar,video, maupun seni grafis bisa disalurkan melalui jaringan internet, jaringan telepon seluler. Berbagai pilihan pun tersedia untuk memanfaatkan layanan saluran komunikasi. XL, Telkomsel,Indosat merupakan pilihan-pilihan konsumen untuk menyebarkan pesannya. Jaringan broadband,bisa melalui Speedy, Firstmedia atau seperti ulasan di atas saluran nirkabel.Sekarang ini setelah sarana komunikasi sudah menjadi gaya hidup, menjadi penting untuk bisa mengembangkan efisiensi dan efektifitas dalam komunikasi. Kedewasaan dalam menjaring dan menyebarkan informasi guna mencapai tujuan masing-masing pribadi maupun organisasi
Sumber: www.sinarharapan.co.id

Kamis, 22 April 2010

John Milthon Gregory merupakan penulis buku yang terkenal tentang Tujuh Hukum Mengajar. Inilah beberapa petunjuk yang perlu dipersiapkan oleh seorang guru yang baik.

  1. Persiapkan bahan pelajaran dengan mempelajarinya berulang-ulang. Jangan mengandalkan bahwa kita sudah pernah mempelajarinya karena apa yang kita ketahui dahulu pasti sebagian sudah terhapus dari ingatan kita.
  2. Carilah urutan yang logis dari tiap bagian dalam pelajaran yang dipersiapkan tersebut. Setiap pelajaran selalu berangkat dari pengertian-pengertian dasar yang sederhana baru ke tingkat pengertian yang tinggi. Pelajari urut-urutan yang logis dari pelajaran yang dipersiapkan tersebut sampai terwujud suatu pengertian yang dapat saudara uraikan dengan kata-kata sendiri.
  3. Carilah analogi atau ilustrasi untuk mempermudah penjelasan fakta-fakta dan prinsip-prinsip yang sulit dimengerti oleh siswa. Khususnya prinsip-prinsip abstrak.
  4. Carilah hubungan antara apa yang diajarkan dan kehidupan sehari-hari siswa. Hubungan-hubungan inilah yang akan menentukan nilai praktis penerapan dari pelajaran itu.
  5. Gunakan sebanyak mungkin sumber referensi berupa buku-buku atau bahan-bahan yang sesuai, tetapi pahami dahulu sebaik-baiknya sebelum menyampaikan kepada siswa.
  6. Harap diingat bahwa lebih baik mengerti sedikit, tetapi benar-benar mantap daripada mengetahui banyak, tetapi kurang mendalam.
  7. Sediakan waktu yang khusus untuk mempersiapkan tiap pelajaran sebelum berdiri di depan kelas. Dengan persiapan matang, kita akan semakin menguasai pengetahuan dan gambaran apa yang diajarkan akan semakin jelas.


Sumber: John Milthon Gregory. Tujuh Hukum Mengajar

Rabu, 07 April 2010

Apabila Anda ingin lebih hemat ,alangkah baiknya mengetahui bagaimana cara merakit komputer sendiri.Sebelum anda merakit komputer belilah terlebih dahulu perangkat yang akan dirakit.Pastikan sparepart ( Onderdill) yang anda beli merupakan barang yang berkualitas.Barang yang perlu anda beli adalah:


1. Motherboard

Pastikan motherboard anda yang berkelas dan garansi misal :Merek : INTEL/ASUS/MSI/GYGABIT/ABIT. kalau kelas menengah : Merek : ECS/PCCHIP/Asrock/ENPCAgar kinerja CPU dapat optimal carilah Motherboard yang tidak On board.Cari motherboard yang ada Slot:AGP/DDR 2/ATA/SATA/


2. PROCESSOR


Agar Anda tidak kesulitan memasang processor ,carilah Processor satu set dengan Motherboard. sehingga PRocessor dan mptherboar cocok.




Carilah Processor yang berkualtas misal:Merek: Intel Core 2 dua, Dual core, LGA atau AMD Turion

Kelas menegah :Intel Pentium 4, Cyrix, Duron, Sempron, Celeron

3. VGA Apabila anda suka bermain grafis dan game carilah Vga yang RAM tinggi yaitu:256/512 atau 1 gb misalnya:Merek : GE Force/NVIDIA/N FORCE/RODEON/S3/SIS dll.

4. SOUND CARD


Mengapa kami menyarankan Anda memilih sound card dengan bit depth sebesar16-bit? Akan kami coba jelaskan, hingga saat ini industri musik telah mendefinisikan sebuah sistem dengan 65.536 value berbeda, yang bertugas untuk mendefinisikan setiap amplitude yang berbeda dari bentuk audio data. Oleh karenanya, komputer memerlukan minimal 2 bytes (16-bit) untuk dapat menyimpan setiap sampel suara. Hal tersebut berhubungan dengan proses sampling dan resolusi sampling itu sendiri ( 216 = 65.536). Sehingga sangat wajar apabila Anda memerlukan sebuah sound card yang memiliki spesifikasi 16 bit sound card. Agar Anda dapat menyimpan semua sampling suara dengan sempurna. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk setidaknya memilih sound card dengan kemampuan bit depth sebesar 16-bit. Berikut ini ada beberapa nama produsen sound card yang dapat Anda pilih, di antaranya Creative Labs, Digidesign, M-Audio, Tascam, Motu, Yamaha, dan masih banyak lagi lainnya. Tetapi untuk lebih jelas tipe apa saja yang dapat Anda pergunakan, mungkin Anda bisa melakukan cek ulang di situs resmi mereka masing-masing.

5. HARDDISK







Banyak orang awam tidak mengerti persoalan HDD. mereka hanya tahu space atau ukuran serta merek dagang saja, namun tidak melihat perihal lain.Oleh karena itu, Hal-hal apa saja yang diperhatikan dalam membeli atau memilih Harddisk? berikut ini adalah hal-hal yang perlu diperhatikan.

  • Ukuran (Size) untuk ukuran yang menjadi standart pasar sekitar 80-120 GB. namun saya sarankan untuk memilih yang lebih tinggi karena tuntutan data yang semakin besar.

  • PATA atau SATAsaya lebih menyarankan untuk memilih SATA (serial ATA) ketimbang PATA (Parallel ATA) jika mainboard PC mendukung SATA. karena beberapa faktor diantaranya, kecepatan transfer SATA yang lebih cepat (150MB per detik) dan kabel yang digunakan SATA lebih kecil sehingga air flow di dalam casing PC tidak terganggu.

  • Speed atau kecepatan putarHard Disk (piringan Keras) ini diputar oleh motor dengan kecepatan tertentu. semakin cepet putaran motor tentu saja kecepatan baca juga semakin cepat. ada yang 7200rpm (rotation per minute) dan ada juga yang 10.000 rpm.

  • Buffer Memoryhal yang terakhir ini adalah hal penting. banyak pembeli HDD yang tidak mengindahkan hal ini. sebelum data HDD di kirim ke Memory utama untuk di proses, data-data tersebut selalu masuk dahulu ke Buffer Memory (seperti RAM) yang terdapat pada controller HDD. hal ini dilakukan untuk mencegah antrian yang panjang dalam membaca HDD. semakin besar ukuran Buffer yang terdapat pada HDD, maka akan semakin baik atau cepat pembacaan penulisan data.

6. RAM

Memory merupakan buffer bagi semua aplikasi yang anda jalankan. Dan bila buffer tersebut kurang, maka akan digunakan hard disk (yang jelas kecepatanya jauh2 lebih lambat dr memory) sebagai virtual memory/paging file. Sedang kecepatan buffer itu sangat berpengaruh pada kecepatan dan kenyamanan aplikasi yang anda jalankan. Jadi jika terlalu banyak buffer yang tersimpan dalam hard disk, komputer akan terasa menjadi lambat, dan semakin lambat, disamping itu akan membebani hardisk dengan kerja yang super berat. Karena buffer membutuhkan akses yang cepat dan berulang-ulang.Untuk windows XP minimal memory 256MB.Untuk windows Vista minimal memory 768 MBUntuk Games minimal memory 1 GBUntuk AMD platform pilih memory yang timingnya ketat(CAS,RAS) untuk kinerja yang lebih baikUntuk Intel pilih yang bandwithnya besar(PC5300 > DDR2/3) untuk kinerja lebih baik Untuk overclocking cari yang speednya diatas speed FSB mainboard.Bila board anda support dual channel sebaiknya gunakn dua keping memory untuk mendapatkan metode dual akses memory untuk kinerja yang lebih baik.Jangan terpaku pada merek tetapi lebih pada chipset yang digunakan pada memory tersebut karena berpengaruh besar pada kecepatan dan stabilitas (samsung TCCD chipset, Hynix chipset, Infineon)

7. DVD RW

Carilah dvdrw yang bergaransi, kalau bisa yang speednya tinggi minimal divd combo ( bisa membaca dvd tapi hanya bisa merekam CD) misal merk: asus, samsung,liteon,benq









8. POWER SUPPLY

Mungkin kata diatas merupakan syarat yang kita butuhkan dalam memilih PSU atau power supply untuk PC kesayangan kita. PSU sangat berpengaruh pada umur komputer kita, bisa dikatakan PSU merupakan Jantung-nya komputer kita. Karena kebutuhan daya pada MotherBoard, VGA, Hardisk dan komponen lain pada komputer tergantung dari PSU itu sendiri.Genre "True Power" muncul karena beberapa merek yang menjual dagangannya bo'ong atau menuliskan 500 Watt pada kemasannya tetapi daya sesungguhnya hanya 250 Watt. Hal ini kan menjengkelkan banget kan.Disini ada istilah yang harus dimengerti yaitu Continous Power, Peak Power dan EfisiensiContinous Power adalah daya yang harus disediakan oleh PSU dalam waktu terus menerus (namanya juga continous). Continous Power adalah daya yang seharusnya tertulis pada PSU bukan Peak Powernya yang tertulis di PSU.Peak Power adalah daya puncak atau daya yang disediakan oleh PSU tersebut untuk mengatasi terjadinya lonjakan kebutuhan daya pada saat terjadi full load. Biasanya daya ini keluar hanya terjadi beberapa detik saja.


9. CASING

Sekarang banyak casing berbagai merek, pilihlah casing dari bahan yang berkualitas tidak cepet penyok dengan model yang baru ada beberapa merek casing seperti:MENTARI/PCONE-SIMBADA dll
10.MONITOR

Pilihlah monitor yang berkualitas dengan garansi yang lama, jangan tertipu dengan model tapi kualitas, misal merek : Samsung, IBM, Advance ,LG .




11. PRINTER

Pilihlah priter yang mudah pengisianya dan mudah mencari tinta dan spare partnya , dan tentunya yang garansinya mudah dan yang paling penting speed RPMnya tinggi. dengan kualitas hasil cetakan yang bagus.kalau perlu coba sampel sebelum membeli.

12. MOUSE DAN KEYBOARD

Kalau anggaran cukup cari mouse dan keyboard yang bagus, tahan air dan tombolnya timbul, tidakcepat luntur.










13. SIAPKAN CD INSTALASI

Sediakan CD Instalasi yang dibutuhkan :
CD system : WIndows XP/Vista, LInux, Apple
CD APlikasi : Office, Star office, Adobe Photoshop,Corel
CD Entertainmen : Winamp,AImamp,Jet audio, Power dvd, Xing mpeg
CD Drivers : Driver Sound card, vga, Printer,lan, chipsetCD Game dll.

Kamis, 11 Maret 2010


Peradaban manusia di dunia mengalami perkembangan yang pesat karena manusia diberi ilmu dari Tuhan dan ilmu tersebut selalu terus berkembang, maka teknologi yang dibuat manusia semakin maju dan semakin cangggih ,oleh karena itu kita sekarang hidup dalam kemajuan teknologi dan teknologi itu akan semakin berkembang terus sehingga kita sebagai manusia menjadi elemen dalam proses perkembangan teknologi tersebut paling tidak kita sebagai pemakai teknologi tersebut .Dalam mempelajari ilmu teknologi diharapkan manusia menjadi pengembang teknologi yang sudah ada kemudian dikembangkan menjadi lebih praktis dan tentunya agar teknologi tersebut bermanfaat bagi manusia, namun kenyataannya tidak sedikit teknologi yang menimbulkan dampak negatif bagi manusia.Teknologi berarti mempelajari ilmu yang baruSedang Informasi berarti suatu pengetahuan baru yang memiliki arti dan nilai bagi penerima.Dan Komunikasi berarti hubungan antara dua orang atau lebih untuk saling bertukar informasi.Teknologi Informasi dan komunikasi adalah Ilmu yang mempelajari tentang cara memperoleh Pengetahuan berupa Informasi melalui komunikasi dengan cara yang lebih mudah menggunakan peralatan dan media yang baru.Sehingga dengan adanya Teknologi informasi dan komunikasi manusia berlomba-lomba membuat berbagai peralatan teknologi yang membuat manusia lebih mudah dalam kegiatan sehari-hari.Contohnya :Dengan televisi manusia dapat melihat peristiwa yang terjadi ditempat lain.Dengan Telephone manusia dapat berkomunikasi dengan orang lain yang jaraknya jauh.Dengan Komputer manusia dapat menyimpan dan memperoleh data sebagai informasiDengan Internet manusia dapat berkomunikasi dengan melihat wajah (teleconference).Dari contoh diatas dapat disimpulkan bahwa peralatan teknologi berperan sebagai jembatan (media) antara manusia dengan Informasi.Oleh RoziqinSoal :1.Jelaskan peran manusia dalam perkembangan teknologi?2. Jelaskan Pengertian Teknologi informasi dan komunikasi.?3. Sebutkan contoh Manfaat Teknologi dalam kehidupan sehari-hari.?
Sumber : Mapelkomputer

Rabu, 10 Maret 2010





















pilih menu MAIL kemudian klik menu SIGN UP spt berikut :

















kemudian pilih menu FREE –EMAIL :
















kemudian isilah pertanyaan dibawah ini:
Isilah pertanyaan pertanyaan tersebut diatas dengan lengkap, jangan sampai ada yang terlewatkan tidak di isi,YAHOO ID adalah nama E-MAIL ANDA,Ibarat surat ,email adalah kotak surat agar orang tau alamat anda jika akan mengirim surat kepada anda, sehingga yahoo id sebaiknya di isi dengan nama yang mudah di ingat dan mudah di tulis , jangan yang berbelit belit.PASSWORD adalah kode rahasia yang harus di isi oleh pemilik e-mail. Berbentuk kata yang mudah di ingat tapi tidak boleh orang lain tau keciali pemilik e-mail.Passwor gunanya untuk membuka surat e-mail, jika kita di kirimi e-mail, bisa berupa surat, foto, logo, atau kartu ucapan.Password di isi dua kali dan hurufnya harus sama dengan passworD sebelumnya.Setelah anda isi semua pertanyaan dari yahoo, kemudian ketik pada kota kosong tulisan yang ada dalam kotak dibawahnya, kemudian klik tulisanSUBMIT THIS FORM, Jika nama e-mail yang anda buat sudah ada yang memiliki maka yahoo akan meminta kita untuk mengganti nama yahoo.id baru, jika belum ada yang punya , maka email anda sudah jadi dan anda akan memperoleh sebuah surat dari yahoo yang isinya petunjuk penggunaan e-mail yahoo.Cobalah hingga berhasil membuat e-mail anda.


Hari gini belum punya facebook ? itu pertanyaan sekaligus ejekan beberapa teman saya sebelum saya daftar Facebook. Pertama kali sayapun jengkel dengan facebook, karena bagi pemula terasa sangat terasa ribet ketika meng-add orang. Untuk seorang pemula, facebook mewajibkan mengetikan huruf atau angka yang ditampilkan setiap kali meng-add orang lain.
Tetapi setelah beberapa lama atau sudah meng-add beberapa orang (mungkin sekitar 30) verifikasi untuk pengetikan tersebut akan hilang dan mulailah bisa merasakan asyiknya facebook dengan game dan aplikasi-aplikasi menarik yang disajikan dari facebook sendiri atau bahkan para penggunanya. Jadi kitapun dapat berpartisipasi dalam membuat sebuah aplikasi dalam facebook, menarik bukan?
Taukah Anda bahwa facebook bisa menampilkan artikel atau rss feed dari blog kita yang juga merupakan sarana publikasi blog kita, jadi apa salahnya kita coba dan mungkin aja menaikan sedikit traffic blog kita :)
Artikel ini saya buat karena beberapa pengunjung blog ini meminta artikel tersebut atau terkadang blog ini dapat kunjungan lewat google dengan keyword "membuat facebook atau " daftar facebook " padahal artikel tersebut tidak ada. Dan untuk menambah indeks di google ga ada salahnya saya buat kan artikel cara membuat facebook , tutorial daftar facebook atau mungkin bisa dibilang tips daftar facebook . caranya seperti berikut ini :

  1. Silakan Kunjungi http://www.facebook.com/ dan isi beberapa pertanyaan dibawah tutorialrado
  2. kemudian Anda akan disuruh mengetikan gambar yang adatips cara buat daftar facebook
  3. Setelah itu facebook akan mengirimkan link verifikasi ke email yang anda daftarkan di facebook. Silakan buka email Anda dan klik link yang diberikan dari facebook.tips cara buat daftar facebook
  4. Konfirmasi teman di facebook berdasarkan daftar email yang ada pada email Anda atau silakan di Skip this steptips cara buat daftar facebook
  5. Jika Anda punya email yang lain silakan masukan, yang memungkinkan Anda menemukan teman difacebook atau silakan skip this steptips cara buat daftar facebook
  6. Isi dengan smu, universitas dan tempat kerja. Tidak haru semua diisi atau silakan Skip this steptips cara buat daftar facebook
  7. Facebook merekomendasikan beberapa orang yang mungkin Anda kenal dan bisa di add as friend atau silakan Skip this steptips cara buat daftar facebook
  8. Silakan masukan kota tempat tinggal Andatips cara buat daftar facebook
  9. Silakan upload foto Anda
    Selesai………..
    Kalau ada waktu, saya lanjutkan untuk artikel konfigurasi Facebook setelah pendaftaran dan mungkin Anda yang baru daftar setelah baca artikel ini sudah ahli menggunkan facebook :
    Sumber : Mapel Komuter
1. Visi:
Menuju Sekolah Berprestasi, disiplin, takwa dan berbudaya.
Indikator :
• Unggul dalam akademik melalui peningkatan nilai UAS
• Unggul dalam bindang Olah Raga dan Seni
• Unggul dalam bidang kedisiplinan warga sekolah
• Meraih yang terbaik/Juara dalam setiap kegiatan
• Unggul dalam bidang kerohanian / keagamaan
• Suasana sekolah yang kondusif• Siswa senang belajar di sekolah
2. Misi
  1. Menyelenggarakan kegiatan dan bimbingan secara efektif dan efisien, sehingga setiap siswa dapat berkembang secara optimal, sesuai dengan potensi yang dimiliki.
  2. Mengoptimalkan proses pembelajaran dengan pradigma PAKEM untuk pencapaian Kompetensi Dasar sesuai Kurikulum yang berlaku.
  3. Melaksanakan kegiatan pembinaan yang lebih luas untuk pengembangan prestasi akademik siswa
  4. Mengembangkan pengetahuan di bidang IPTEK, bahasa, olahraga dan seni budaya sesuai dengan bakat, minat dan potensi siswa.
  5. Mengembangkan kegiatan bimbingan untuk menumbuhkan sikap disiplin dikalangan semua warga sekolah, melalui membiasakan warga sekolah mentaati tata terti sekolah.
  6. Menjalin kerjasama yang harmonis antara warga sekolah dan lingkungan.
  7. Menumbuhkan penghayatan terhadap ajaran agama yang dianut dan berbudi luhur, sehingga menjadi sumber keharipan dalam bertindak.
  8. Mengembangkan kegiatan adat budaya yang berlandaskan konsep Asli – Bali – Alami (ABA).
3. Tujuan
Tujuan pendidikan dasar secara umum adalah meletakkan dasar kecerdasan, pengetahuan, kepribadian, akhlak mulia, serta keterampilan untuk hidup mandiri dan mengikuti pendidikan lebih lanjut.Secara khusus tujuan pendidikan di SD Raj Yamuna adalah:
3.1. Dapat mengamalkan ajaran agama hasil proses pembelajaran dan kegiatan pembiasaan;
3.2. Nilai Ujian Akhir Sekolah rata-rata 7,50 dan Nilai Daya seraf 7,00;
3.3. Meraih prestasi akademik maupun non akademik minimal tingkat Kota Denpasar
3.4. Menguasai dasar-dasar ilmu pengetahuan dan tehnologi sebagai bekal untuk melanjutkan
ke sekolah yang lebih tinggi.
3.5. Menuntaskan calistung (membaca, menulis, dan berhitung)
3.6. Disiplin dan budi pekerti anakt meningkat.

Senin, 01 Maret 2010















































































Diberdayakan oleh Blogger.

Silakan Baca Artikel Yang Lain

Post Terbaru

Facebook

Slider

Informasi Kegiatan

Penerimaan Siswa Baru TK- SD dan SMP Raj Yamuna

Pembukaan Pendaftaran Pertukaran Siswa-siswi Ke Australia

Test Sumatif SD Tanggal 28-30 Nop

Ujian Nasional SD Bulan Mei

Acara Penandatanganan MOU Sister School Antara RYS dengan Satsuki Jepang, 28 Desember 2010

Pembukaan Pendaftaran Pertukaran Siswa-siswi ke Australia

Peryaan Odalan Saraswati, Sabtu 19 Nopember

Juara I Lomba Komputer di SMP PGRI 2 Denpasar

Technology

Business

Header Ads

Contoh Blog

Sepakbola Magz

Pengikut

Powered By Blogger

sponsor

sponsor

Nature

Test Footer

Author

Pages

Random Post

Blogroll

Popular Posts